220518

참 열심히 살았던 시절에 나왔던 노래라 들을 때마다 다른 의미로 가슴이 울렁거리는 노래.

10년 7월에 전역을 했는데 시행착오를 거치고 11년 2~3월부터 돈을 벌기 시작해서 그 일을 학업 및 다른 일과 병행하면서 18년까지는 쭉 했던 것 같다.

하고 싶은 것도 많고 욕심이 많아서 누워서 잠도 제대로 자지 못했고, 중간 중간 쉴 때나 이동하던 대중교통에서 벌충하고는 했다.

여행이라도 며칠 가려면 그 전 주에 며칠씩 밤새야했던 상황이였는데, 젊어서 그게 또 됐다.ㅋㅋㅋ

미련하게 지하철에서 두꺼운 전공책을 펼치고 서서 읽기도 하고 노트북 펼치고 앉아 코딩을 하기도 했었다. 남이 보면 대체 왜 저래 싶게 살았는데, 가진 게 없던 당시의 나로서는 시간을 아끼는 것이 최선이었고 단지 할 수 있는 일을 했던 것 뿐이다.

스스로에게 주었던 유일한 휴식시간은 금요일 저녁 잠들기전 누워서 만화책을 보던 30분 가량이었는데 나중에는 그 시간에 인터넷을 하고 싶어서 만화책도 몇 년동안 읽지 않았던 기억이 난다.

돌이켜보면 그 나날들이 지금의 내가 있게 해준 토양이었다.

지독하게 살아봤던 시간 때문인지 노력을 무시하는 요즘의 풍토가 나는 싫다.

군에 있을 때 지휘관이 귀에 딱지가 앉도록 한 말이 있었다.
“열심히 하지마. 그냥 잘해. 결과를 가져와.”
나는 그래도 그냥 열심히 하는 사람보면 응원해주고 싶고 가슴이 뛰고 멋있어 보인다.
어차피 세상 사람들의 대부분은 대충 살기 때문에 끈기를 가지고 하는데 제 몫을 해내지 못하는 경우는 잘 보지 못했다.

글을 적다보니 뭔가를 미련하도록 열심히 해보고 싶은 마음이 생겼다.

220515 인연

사 오월 동안 사람을 많이 만났다.

잠시 정지 버튼을 누르고 조심스럽게 이어가던 인연의 끈을 확 잡아 당겼다고나할까. 가끔은 몸살 기운이 올라올 정도로 바쁘게 요 한 두달을 지냈다.

벌써 15년 동안 얼굴을 보지 못했던 동창의 연락이 와서 만나기도 하고, 근 2~3년 코로나를 핑계삼아 미루던 만남들이 계속 이어졌다.

오늘은 2~3년만에 고등학교 동창 모임 멤버들이 거의 다 모였다.
만났을 때는 거짓 한점없이 너무 즐거웠는데 집으로 돌아오는 길 발걸음이 헛헛하다는 생각이 들었다.

그 동안은 내가 혼자 있는 시간을 더 기꺼이 즐기는 사람이라 그렇다고 막연하게 생각하고 있었는데, 문득 마음 속 여백의 의미를 알았다.

같은 길에서 같은 것을 보고 향해 가던 사람들이
작심하고 날을 잡지 않으면 만날 일이 없을 정도로 삶의 모양이 흩어져 버린 것에 대한 쓸쓸함이구나.

반대로 생각하면 그렇게 맺은 추억이, 이렇게 달라진 사람들을 아직도 묶어 주는 것이 대단하기도 하다. 시간이 많이 흘렀는데도 누구 하나 삶에서 낙오하지 않고 다들 떳떳하게 자신의 길을 내었다는 사실이 기특하고 또 만나서 자기 인생 이야기를 나누는 순간도 기쁘기 그지없다.

그냥 어제의 내가 너가 그립고, 오늘의 나와 네가 기특하다.
내일은 그냥 다 잘 살았으면 좋겠다.

선에는 착할 선(善)자와 줄 선(線)자가 있다.

우리는 이 두가지 선을 잘 지켜야 한다.

짧게 살아온 경험에 의하면,
불의의 이탈 경로를 타지 않은 인생은 결국에.
시시한 인간이 될 기회를 맞이하게 된다.

대게 먼저 망가진 사람들이 내민 손을 잡거나 그 길을 답습하는 방식으로 이뤄진다.
이는 당시에 작은 가치를 팔아 큰 이익을 얻는 합당한 거래로 보이기 때문에 어릿한 사람들을 현혹하기 쉽다.

재미있는 사실은
우리가 그토록 시시하고 고리타분하게 여겨 헐값에 팔아버린 가치들은 한번 잃어버리고나면 다시 사올 수 없는 종류의 진실로 값진 것이다. 동료일때는 한없이 약한데 적이 되면 더럽게 쎄지는 그런 놈이라고나 할까.

왜 이런 현상이 벌어지는가하면
나라는 세계가 나의 역사를 온전히 알기 때문이다.
심지어 자신에 대한 메타 인지가 부족한 사람조차도, 그 몸과 신경은 자신의 역사를 강화한다.

나는 결단력이 부족한 굼뜬 인간인데다가 생각이 많아 그것들에 대해 오랫동안 생각해보았다.

사람들은 미리 세상을 산 사람들이 내놓은 시시한 답들을 무시하고
다양한 오답을 향해 가는 경향이 있는 것 같다.
인생을 살아가는데 필요한 것은 어린아이도 알 수 있는 몇 가지 진실이지, 높은 지능의 처세술이 필요한게 아니다.

220416

“말할 수 없는 것에 대해서는 침묵해야 한다.”

비트겐슈타인의 이 말을 지키고 싶다.
간소하고도 정확한 말만 하고 싶다. 스스로가 진실된 삶을 살았으면 좋겠다.

하지만 우리가 진실로 알 수 있는 것이란 실은 너무 적어서 종종 말수가 적어졌다.
가끔은 장황하게라도 닿아보고 싶어서 말이 많아졌다.

사람들은 어찌할 바 모르는 수다쟁이 벙어리인지라, 이야기와 음악을 좋아한다.
종종 우리의 마음을 움직이는 것은 번역되지 않는 타자에 대한 구구절절한 세상의 표상이다.

이토록 난해한 글귀를 남기는 것 또한 벚꽃잎처럼 흐드러지는 하나의 시도라고 할 수 있다.
내가 정의하여 입 밖으로 내지 않는 이상 하나의 경험은 압축되고 각색되지 않은 총체적 사건으로 남는다.

쥘 수 없는 시간 그리고 영원히 닿을 수 없는 세상에 대한 갈증은 예술가들을 빚어내는 것 같다.

나는 예술가도 아니고, 단지 흘러가는 생각을 끊임없이 뱉어내는 영사기 같다는 생각을 한다. 내 안에 꿈틀거리는 것이 뭔지 몰라서 양손을 집어넣어 마구 끄집어 내고 나면 잠시 조용해진다.

이건 단지, 이 순간 고요한 영원을 위한 의식이다.

신스라이더 추천 커스텀 송

신스라이더(Synth Riders)의 커스텀 송 폴더의 위치가 변하면서 별표를 찍어놓았던 곡 목록이 사라졌다. 처음부터 좋아하는 곡들을 선별해 넣은 것이 아니라 10기가 넘는 커스텀 곡을 전부 넣어놓고 랜덤으로 플레이해가면서 골랐기 때문에 기억에 남는 녀석들부터 다시 찾아 넣고 있다.

별표를 찍어놓았던 곡들은 수십개지만 당장 기억에 나는 가장 좋아하는 노래 몇 개. 신기하게도 지금보니 두분으로 제작자가 겹쳤다.
Alien : DUBU님 곡
Ring Ding Dong : 사실 나는 링딩동 활동 시절에는 이 곡을 듣지 않았다. 그런데 지금은 신스라이더를 켤 때마다 한번씩은 플레이하는 곡이다. 역동적으로 빠르게 움직이는 구간이 있어서 플레이하고 나면 신난다. DUBU님 곡
Roly Poly : 이 곡은 엄마가 제일 좋아하는 곡이다. 한쪽 손을 엇갈려서 덩실덩실 왔다갔다 춤추며 신난다. 신스라이더 업데이트 후에 플레이되지 않았던 적이 있는데 엄마가 가장 좋아하는 곡이라 포기할 수가 없었다. 그래서 곡 제작자인 ICHDERHORST님에게 Discord로 직접 연락했었다. 결론적으로 곡의 문제가 아니라 파일 다운로드 과정의 알 수 없는 오류였다. 파일을 재 다운로드하고 문제가 해결됨. 그럼에도 불구하고 친절하게 이것저것 답변해줘서 감명깊었다.
Uptown Funk : ICHDERHORST님의 곡. 실제 해당 곡의 뮤직 비디오를 보면 묘하게 중독적인 춤사위가 등장하는데 비슷하게 어깨춤을 출 수 있어 좋아하는 곡이다.

Obsidan – aliases

Obsidianaliases에 대해 간단히 설명해보고자 합니다.
제가 자주 써서요.

aliases는 alias의 복수형으로 ‘~라고 불리는’이라는 뜻을 가집니다.
Obsidian에서는 노트의 또 다른 이름이라고 할 수 있습니다. 백링크를 사용하는데 aliases에 명시한 다른 이름들을 함께 쓸 수 있지요.
아래의 예를 통해 쉽게 이해해봅시다.

가수 프라이머리의 영어 이름을 aliases 기능을 통해 삽입했습니다.

---
aliases : [다른 이름, 또 다른 이름] 
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위와 같이 사용합니다.

aliases에 등록해두면 해당 이름으로도 백링크가 불러와집니다.

aliases로 명명된 백링크 결과물에는 위와 같이 원래의 노트 이름과 함께 표시됩니다.

노트들을 서로 엮다보면 비슷한 의미를 가진 것을 지칭할 때 노트의 제목을 어떤 단어로 대표해 적었는지 헷갈리는 경우가 많기 때문에 완소하는 기능입니다.

신스라이더(Synth Riders) dlc 중 Experience 곡 모음

Adrenaline팩의 Offspring – Come Out and Play
Caravan Palace팩의 Wonderland
Muse팩의 Starlight
Synth Wave팩의 Muse – Algorithm
(2021.10.14)

Experience는 화면에 추가 연출이 포함된 곡을 말한다.

각 곡은 별개로 구매(약 2,400원)할 수도 있고, 번들팩(대략 만원) 또는 콜렉션(2~3만원)으로 다른 곡들과 함께 묶어서 구매할 수도 있다. 번들이나 콜렉션은 최대30%까지 할인이 되지만 많은 곡을 한번에 구매해야 하므로 취향에 따라 각 번들팩에 무료로 공개된 데모곡들을 미리 플레이해보면 좋다.

VIVEPORT(바이브포트) 오큘러스 퀘스트 1달 이용 이벤트

VR 콘텐츠 구독 서비스인 바이브포트에서 오큘러스 퀘스트1, 2 사용자를 대상으로 1달 무료 구독권을 제공합니다. 기존/신규 모두 적용가능합니다. 마지막 코드 발급기간은 태평양 표준시로 22.04.03까지입니다.

이용방법은 바이브포트를 가입&설치하시고 바이브포트 프로그램을 연 상태에서 USB 케이블을 이용해 퀘스트를 연결하시면 됩니다. 퀘스트를 연결하시고 잠시 기다리시면 아래와 같은 팝업이 뜹니다.
이때 ‘확실함’을 눌러주시면 자동으로 리딤코드가 적힌 상태로 다음 단계로 이동하니 구독을 해주시면 됩니다. 신규이용자라면 기존의 14일 무료 체험까지 포함한 기간을 이용하실 수 있으니 14일 체험을 먼저 신청하시고, 퀘스트를 연결해 1달을 추가하세요. 기기를 여러대 가지고 계시면 기기 수만큼 발급하여 등록할 수 있습니다.

※ 기존에 받은 사람은 받을 수 없지만 몇달에 한번씩 꾸준히 시행하니 못 받은 분은 아래의 출처를 가끔씩 체크해보면 좋습니다.

VIVEPORT 1개월 무료 구독 이벤트

출처

왼손 사용하기

왼손과 오른손은 서로 엇갈린 두뇌에 연결되어 있다. 그리고 우리가 양손을 씀으로써 서로 다른 반구의 연결을 강화해 더 똑똑해질 수 있다는 믿음이 널리 퍼져 있었던 때가 있었다.
최근에도 논쟁은 있으나 이는 사실이 아닐 가능성을 고려하는 게 좋다.

네이버에서 ‘비우성 손’이라는 키워드로 검색하면 평소 사용하지 않는 손을 사용할 때의 뇌활성도와 비우성 손의 훈련 효과에 대한 오래된 논문을 볼 수 있다.

즉, 왼손(오른손잡이인 나의 기준)을 사용하는 것이 왼손의 운동기능을 개선할 수 있으나 그것이 뇌의 사고와 관련된 전체 기능을 개선한다는 결론은 달리 없어보인다.

논문을 더 찾기는 귀찮아서 스피드웨건을 불렀다. 영문 검색!
내가 궁금했던 부분을 긁어주는 교양에 가까운 글에서 말하기를 비우성인 손을 훈련하여 사용하는 것의 이점은 훈련된 해당 작업에 국한될 것이라는 의견을 밝히고 있다. 또한 정교하게 사용할 수 있는 우성인 손과 그렇지 못한 손의 역할이 단지 분할되어 있는 것일 수 있다는 관점도 말해준다. 전문화와 역할분담. 어디서 많이 들은 용어다. 이는 우리가 이미 아는 것처럼 같은 동일한 자원대비 높은 효율을 달성한다. 그러므로 강제로 양손잡이가 되는 것은 인지적으로나 심리적으로나 별다른 이점이 없어 보인다. 오히려 선택지가 2개 있는 편은 최적의 의사결정에 방해를 일으킬 가능성도 미약하게나마 존재한다.
반면 아동을 억지로 양손잡이로 만드는 것은 교육적 측면에서 인지-심리적으로 큰 충격을 줄 수 있음을 쉽게 생각할 수 있다.

여기부터는 나의 의견이다. 그리고 런던 택시 기사들의 예를 가져와야겠다.
런던의 택시 기사들이 자신의 머리 속에 네비게이션을 넣고 다닌다는 건 잘 알려진 사실이다. 그리고 그 덕에 오래된 런던 택시기사들은 해마의 뒷부분이 크다는 사실 또한 많이 거론된다. 하지만 그들이 그 대신에 해마의 앞부분을 희생했음을 언급하는 사람은 많지 않다. 시각 기억을 값으로 치루고 공간 기억에 대한 인센티브를 얻은 것이다. 값을 치렀다고 하면 너무 부정적이니 변화라는 말을 사용해보자. 뇌의 재배치를 통해 상황에 적합한 변화를 했다고 말하고 싶다. 물론 이 일에는 언어의 천재들에서 언급된 가소성에의 의지(Will to plasticity, 변화에 대한 갈망)가 많이 필요했을 것 같다.
변화를 통해 좋은 점과 나쁜 점을 교환했다고 해서 그 일이 무의미 하지는 않다는 말을 하고 싶어서 첨언을 붙였다. 가소성에의 의지를 발휘하는 과정은 개인에게 매우 지난한 일이기에 개인적으로는 오히려 경외심이 필요하다고 생각한다.


여기부터는 오른손잡이인 나의 이야기다.
나는 특정 작업을 할 때는 왼손을 이미 사용하고 있으며, 앞으로 조금씩 그 영역을 넓히려고 한다. 왜냐하면 그 과정이 내게 신체의 통제력을 쥐고 있다는 소박한 고양감을 주고 그저 이런 작은 프로젝트가 재미있기 때문이다. 하지만 나는 왼손이 역성혁명을 일으켜 나의 오른손을 탄압하기를 원치 않기 때문에 이 일은 계속해서 작은 프로젝트로 근근이 이어가게 될 것이다. 이 프로젝트는 평소에 잘 사용하지 않는 다른 신체를 훈련하는 일들과 교차로 진행하면 좋을 것 같다.

<과정>
– 예전에 턱과 목, 어깨등이 아파서 트랙볼을 구입해 왼손으로 사용하기 시작한 뒤로는 왼손으로 마우스를 얼추 사용할 수 있다.
– 오른손을 다쳤을 때 면 요리를 자유롭게 먹고 싶어서 왼손 젓가락질을 연습했는데 현재는 면 집기, 콩 집기가 가능하다.

– 엄마와 배드민턴을 칠 때 가끔 왼손으로 연습하고는 했는데, 최근에는 VR의 라켓 게임을 왼손으로 플레이하고 있다. 좌측 어깨까지 힘줘서 역동적으로 사용해본 적이 없기에 한동안 움직이고 나면 온 몸의 기분이 묘하다.

– 왼손 탁구 노멀 난이도로 3~4판 플레이시 한 세트 이길 수 있음, 왼손 라켓으로 제일 낮은 난이도 ~8 별 3개 클리어.

– 거울에 비친 글씨 쓰기, 탁구, 악기, 요리(칼질), 왼손으로 RTS 게임하기 등을 하나씩 진행해나가면 재미있을 것 같다.


생각해보니 라켓으로 하는 스포츠들도 포핸드 백핸드 상황에 따라 잘만 나눠 쓰는데 왼손을 더 연습한다고 크게 문제 생길 일이 있을까? 뇌에 길을 내어 놓는 건 다른 문제인가.

지도 비교 정리

저의 지도 사용목적은 다녀온 곳의 기억을 정리하고 추후 재방문 고려 그리고 가고 싶은 곳을 새로 찾을 때 도움이 될 정보를 정리하는 것에 있습니다.

  • 구글지도, 카카오맵, 네이버지도 공통사항
    – 위치 묶음 기능 : 비공개 가능, 전체 및 개별 리스트 지도뷰 가능
    (구글 – 목록저장, 카카오맵 – 즐겨찾기 폴더, 네이버지도 – 메인에서 즐겨찾기 or 마이플레이스에서 저장 -> 리스트)
    – 특정 카테고리(카페나 식당, ATM, 화장실등)에 속하는 것을 찾아 볼 수 있다.
    – 신규 장소 등록 및 정보 수정시 회사에 문의한다.

  • 구글지도 (with 내 지도)
    – 해외 지역 가능
    – 내장소 -> 지도(내 지도)를 활용하면 식당이나 건물이 아닌 특정 장소와 경로를 임의로 지정하고 기록할 수 있다. 지도를 내 맘대로 그린다고 생각하면 편하다. (예 : 좋은 전망, ~한 곳, 등산로 이동경로 남기기)
    – 별도로 내 지도에 “언제-어디-누구”를 제목으로 목록을 만들고 상세 설명을 기입해두면 좋다. 갔던 곳에 내가 남긴 리뷰 그리고 구글 타임라인을 확인하여 재검토를 할 수 있기 때문이다.
    – 내 장소(내 목록)은 기본 지도뷰에 노출되지만 내 지도에 기록한 곳은 해당 카테고리로 이동하기 전에는 노출되지 않는다.
    – 지도에서 없어지는 곳(폐업)은 기록이 사라지기도 했다. 내 지도에 별도의 저장을 해두면 기록을 보존할 수 있다.

  • 카카오맵

  • 네이버지도
    리뷰(마이 플레이스)와 저장이 분리되어 있다. 리뷰의 경우 영수증이 있거나 네이버에서 주문한 사람만 남길 수 있다. 개인적 기록을 위해서라면 ‘저장’ 카테고리를 이용하자.
    – 마이 플레이스에 좋아요 버튼이 있어서 취향을 추천 받을 수 있다.

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네이버지도 카카오맵은 국내에 한정하여 더 구체적인 정보를 찾아보기 쉽고, 구글지도는 국내, 해외 모두 가능하다.

경험상 세 곳 모두 지도 수정을 재빨리 해주지 않고 수차례 문의해야 고쳐지는 경우가 더 많다. 각각 누락된 부분이 다른 경우가 있으므로 3개 다 쓰는게 마음 편하다.

<기타>

  • OpenStreetMap(오픈스트리트맵), vworld : 없는 곳이 많다.
  • Foursqure : 나름 재미가 있었는데 지금은 커뮤니티가 말라 죽어가는 느낌.
  • Swarm : 재방문 기록을 남기고 카테고리 별로 찾아 방문하는 재미는 있지만 어디까지나 재미.
  • 망고플레이트
  • 램플러
  • 구글 내 지도 vs 여행을 다녀온 후에 원노트에 정리한 것.
  • 등산 경로 램플러에서 지도 데이터 받아서 옮기면 될 듯